Immer mehr Verbraucher nutzen die Shopping-Erfahrungen, die Virtual Reality bietet. Mit VR können Verbraucher virtuell einen Laden besuchen, durch den Laden spazieren gehen und sogar Outfits in einer virtuellen Umkleidekabine anprobieren. Es scheint, als würden viele VR-Nutzer die Technologie nutzen, um ihre Einkaufserfahrung zu verbessern.
Laut der PwC Global Consumer Insights Pulse Survey haben etwa ein Drittel der VR-Nutzer bereits Erfahrungen mit VR gemacht. Ein weiteres Drittel hat Übelkeit oder Cybersickness während seiner VR-Erfahrung erlebt.
VR-geschulte Mitarbeiter sind bis zu vier Mal fokussierter während des Trainings als ihre Kollegen im E-Learning und 1,5 Mal fokussierter als ihre Kollegen im Klassenzimmer.
VR-trainierte Chirurgen waren 29 % schneller und machten sechsmal weniger Fehler als Chirurgen ohne VR-Training.
51 % der Unternehmen sind entweder dabei, VR in ihre Strategie zu integrieren, oder haben bereits VR in mindestens eine dedizierte Geschäftslinie integriert.